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迅雷持续亏损70万美元会员广告也救不了的下载工具?

发布时间:2019-08-20 19:36 来源:未知 编辑:admin

  编者按:8月14号迅雷公布了2019年第二季度的财报,总营收为4780万美元,但净亏损为200万美元,而上一财季度净亏损为860万美元,不按照美国通用会计准则净亏损为70万美元,而上一财季度净亏损为720万美元。如今的迅雷存在感越来越低,而亏损程度却愈演愈烈,难道这都是提速降费惹的祸吗?

  对于迅雷来说,2017年的8月份绝对算得上是好时间,因为QQ旋风团队宣布公告正式停止QQ旋风的运营,而QQ旋风作为下载工具旋即成为历史。这对于迅雷简直是个天大的好消息,主要的竞争对手,都已经消失在历史的长河里,而未来的下载领域只有迅雷一家,甚至只此一家。一些小众的下载工具对于普通用户来说显然是接触不到,百度云目前还无法承载这样的流量,加上百度云本身就有运营成本的压力,很难大幅度的开放下载速度!

  事实上迅雷最早上线年,在那个时代,网络的速度简直就像灾难一样,对于那些有视频音频需求的用户,简直是无法忍受蜗牛速度,而单单从时间节点来说迅雷也算是互联网的元老级别。国内的宽带以及网络速度直到2008年前后可能都没有较大的改变,笔者还记得在2008年前后家庭所用的宽带仍然需要下载很长时间,下载电影、音乐用户可能倾向于希望去网吧!

  而迅雷占据着这个天时地利人和,开发的工具确实能够大幅度的减缓用户的等待时间。本质上迅雷作为一款基于多资源超线程技术的下载软件,其理念相对来说就比较先进,与此同时,在移动互联网到来之后,迅雷还迅速推出了手机迅雷提供海量的资源,而其下载理念为下载资源文件,越大下载速度越快,并通过P2P加速,高速通道两大加速方式为资源提高速度,原理在于迅雷的多资源超线程技术,具有互联网下载负荷均衡功能,在不降低用户体验的前提下,迅雷可以对服务器资源进行均衡。

  总体来看,迅雷的下载技术确实是属于市场的前列,即便是当年有着QQ旋风以及其他产品的竞争,迅雷的下载资源能力一直也都处于前列,这是一种近乎于技术和市场理念的领先,同时也是由于迅雷本质上作为行业的标杆,多个资源可能更加倾向于支持迅雷,就像如今的手机游戏市场更加倾向于为高通骁龙处理器优化。

  可惜,在相关竞争对手都已退出历史舞台的时候,迅雷居然迎来了最低迷的市场,这个市场有外部的因素,也有迅雷自己的因素,不过综合来看,迅雷最大的危机还是在于时代的变革,没有人能够跟整个历史作对,跟整个历史前进的方向作对。

  事实上对于迅雷来说,2015年4月14日召开的经济形势座谈会上,做出的一项决定才是真正可能影响迅雷生存空间的,QQ旋风的退出只是整个市场完全由迅雷占据,提速降费这个政策却似乎威胁了整个下载行业。

  从2015年开始,三大运营商开始下调相关地区的漫游费,甚至直接取消了在国内的漫游费。同时,从2018年开始进一步提速降费,而这些相关的政策不仅仅只是移动通讯端,包括宽带以及光纤网络层面也是迅速提高,中国市场在两年之内就迅速步入了百兆宽带时代,这在以前确实是很难去想象。

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